- Estadística Básica:
PJ - Partidos jugados
V - Victorias
Min - Minutos
Pts - Puntos
2P - Tiros de 2 puntos anotados
2PX - Tiros de 2 puntos fallados
2PI - Tiros de 2 puntos intentados
2P% - Porcentaje de acierto de tiros de 2 puntos
3P - Tiros de 3 puntos anotados
3PX - Tiros de 3 puntos fallados
3PI - Tiros de 3 puntos intentados
3P% - Porcentaje de acierto de tiros de 3 puntos
TC - Tiros de campo anotados
TCX - Tiros de campo fallados
TCI - Tiros de campo intentados
TC% - Porcentaje de acierto de tiros de campo
TL - Tiros libres anotados
TLX - Tiros libres fallados
TLI - Tiros libres intentados
TL% - Porcentaje de acierto de tiros libres
Reb - Rebotes totales
Reb Def -Rebotes defensivos
Reb Of - Rebotes ofensivos
Ast - Asistencias
Rob - Robos o Recuperaciones
Tap - Tapones
Pérd - Pérdidas
FP - Faltas personales cometidas
Val - Valoración
( + / - ) - Más-Menos (diferencia entre los puntos anotados y recibidos)
- Estadística de Tiro:
2P% - Porcentaje de acierto de tiros de 2 puntos
2P% = 100 * 2P / 2PI
3P% - Porcentaje de acierto de tiros de 3 puntos
3P% = 100 * 3P / 3PI
TC% - Porcentaje de acierto de tiros de campo
TC% = 100 * TC / TCI
TL% - Porcentaje de acierto de tiros libres
TL% = 100 * TL / TLI
TV% - Porcentaje de tiro verdadero
Es una medida de la eficiencia en el tiro teniendo en cuenta los tiros de campo y los tiros libres.
TV% = 100 * Pts / 2 * (TCI + 0,44 * TLI)
eTC% - Porcentaje efectivo de tiros de campo
Esta medida de la eficiencia en el tiro tiene en cuenta que un triple vale un punto más que un tiro de 2P.
eTC% = 100 * (TC + 0,5 * 3P) / TCI
- Estadística Avanzada:
Poss - Posesiones
Número de posesiones que ha tenido un equipo.
Ritmo - Ritmo
Media de posesiones que tiene un equipo en 40 minutos.
Ritmo = 40 * Poss/Min
Duración Poss - Duración de posesión
Duración media de posesión de un equipo.
Rtg Of - Rating ofensivo (también llamado Índice ofensivo)
Puntos anotados por cada 100 posesiones. Mide la eficiencia del ataque de un equipo.
RtgOf = 100 * Pts anotados / poss
Rtg Def - Rating defensivo (también
llamado Índice defensivo)
Puntos recibidos por cada 100 posesiones. Mide la eficiencia de la defensa de un equipo.
RtgDef = 100 * Pts recibidos / poss
Rtg Neto - Rating neto (también llamado Índice neto o Diferencial)
Diferencia entre el rating ofensivo y el defensivo. Mide la eficiencia neta de un equipo.
Rtg Neto = RtgOf - RtgDef
Ratio TL - Ratio de tiros libres
Es una medida de la frecuencia con la que un equipo acude a la línea de tiros libres.
RatioTL = TLI / TCI
Ratio 3P - Ratio de triples
Es el número de triples intentados por cada tiro de campo intentado.
Ratio3P = 3PI / TCI
* Multiplicando por 100 este número tienes el porcentaje de triples intentados sobre tiros de campo intentados.
%TC Asistidos% - Porcentaje de tiros de campo asistidos
El porcentaje de tiros de campo que vienen precedidos por una asistencia mide la implicación de más de un jugador a la hora de generar puntos.
%TC Ast = 100 * Ast / TC
Ast / Pérd - Relación asistencia-pérdida
Mide las asistencias que da un equipo en relación a las pérdidas que comete.
Rob / Pérd - Relación robos-pérdida
Mide los robos que consigue un equipo en relación a las pérdidas que comete.
%Robos - Porcentaje de robos
Es una estimación del porcentaje de posesiones del equipo rival que acabaran con robo propio.
%Robos = 100 * Rob / poss
%Reb - Porcentaje de rebotes totales
Porcentaje de rebotes capturados de todos los rebotes disponibles.
%Reb = 100 * Reb / (Reb + Reb Rival)
4 Factores Ofensivos de Dean Oliver
eTC% - Porcentaje efectivo de tiros de campo
Medida de la eficiencia en el tiro que tiene en cuenta que un triple vale un punto más que un tiro de 2P.
eTC% = 100 * (TC + 0,5 * 3P) / TCI
%Pérd - Porcentaje de pérdidas
Es una estimación del porcentaje de posesiones que acabaran con pérdida.
%Pérd = 100 * Pérd / (TCI + 0,44 * TLI + Pérd)
%Reb Of - Porcentaje de rebotes ofensivos
Porcentaje de rebotes ofensivos capturados de todos los rebotes disponibles en ataque.
%RebOf = 100 * RebOf / (RebOf + Rival RebDef)
TL/TCI - Ratio de tiros libres
anotados
Es una medida de la frecuencia con la que un equipo acude a la línea de tiros libres y anota.
4 Factores Defensivos de Dean Oliver
Rival eTC% - Porcentaje efectivo de tiros de campo del rival
Medida de la eficiencia del equipo rival en el tiro que tiene en cuenta que un triple vale un punto más que un tiro de 2P.
eTC% = 100 * (TC + 0,5 * 3P) / TCI
Rival %Pérd - Porcentaje de pérdidas del rival
Es una estimación del porcentaje de posesiones del equipo rival que acabaran con pérdida.
%Pérd = 100 * Pérd / (TCI + 0,44 * TLI + Pérd)
%Reb Def - Porcentaje de rebotes defensivos
Porcentaje de rebotes defensivos capturados de todos los rebotes disponibles en defensa.
%RebOf = 100 * RebOf / (RebOf + Rival RebDef)
Rival TL/TCI - Ratio de tiros libres anotados del rival
Es una medida de la frecuencia con la que un equipo acude a la línea de tiros libres y anota.
- Estadística de puntos:
%Puntos de TL - Porcentaje de puntos que provienen de tiros libres
%Puntos de tiros de 2P - Porcentaje de puntos que provienen de tiros de 2P
%Puntos de triples - Porcentaje de puntos que provienen de triples
%Puntos de Rivales de TL - Porcentaje de puntos del rival que provienen de tiros libres
%Puntos de Rivales de tiros de 2P - Porcentaje de puntos del rival que provienen de tiros de 2P
%Puntos de Rivales de triples - Porcentaje de puntos del rival que provienen de triples
- Estadística de posesiones:
%Poss acaba en TL anotado - Porcentaje de posesiones que acaba con tiro libre anotado
%Poss acaba en 2P anotado - Porcentaje de posesiones que acaba con tiro de 2P anotado
%Poss acaba en 3P anotado - Porcentaje de posesiones que acaba con triple anotado
%Poss acaba en Pérdida - Porcentaje de posesiones que acaba con pérdida del balón
%Poss acaba en Rebote Defensivo Rival - Porcentaje de
posesiones que acaba con rebote defensivo del equipo rival
%Poss RIVAL acaba en TL anotado - Porcentaje de posesiones del rival que acaba con tiro libre anotado
%Poss RIVAL acaba en 2P anotado - Porcentaje de posesiones del rival que acaba con tiro de 2P anotado
%Poss RIVAL acaba en 3P anotado - Porcentaje de posesiones del rival que acaba con triple anotado
%Poss RIVAL acaba en Pérdida - Porcentaje de posesiones del rival que acaba con pérdida del balón
%Poss RIVAL acaba en Rebote Defensivo Rival - Porcentaje de posesiones del rival que acaba con rebote defensivo